人造卫星是由人类建造的太空载具的一种,亦是数量最多的一种。 人造卫星以太空飞行载具,如运载火箭、航天飞机等发射到太空中,像天然卫星一样环绕地球或其它行星运行。 通讯卫星就是在地球轨道上,放置卫星,以作为地面微波与广播站间的通讯媒介。 虽然通讯卫星的造价很高,但由于能传输大量的信息,而且免除架设的费用,因此对于长距离的传输仍是最普遍与最经济的方法;因为一个通讯卫星所传播的地域相当的大,只要三个通讯卫星就能涵盖地球上大部分的地域。
一只去中心化的点对点游戏,于区块链之中为会员创造盈利空间。此游戏透过区块链中的智能合约运作。 会员注册后,便可使用泰达币 (USDT-TRC20) 参与游戏,去租用不同卫星来赚取盈利。每当成功租用卫星后, 会员便可于4至11日不同的时间内赚取由5%至12%不等的盈利。 每天有8个不同金额场次的游戏举行,每隔3小时举行一次。 每个不同金额的场次每天只会举行一次。 若会员合资格参与游戏,无须于每场次开始前之指定时间进行「抢购」,系统会自动查核会员户口的结余是否足够参与该场次。系统会于该场次结算后,显示成功租借卫星的结果。若会员的户口结余足够,会自行参与下一次的场次,而无须每场次去输入参与游戏之指令。成功租借卫星的会员,于指定日数后,便赚取相对应的盈利。 会员可随时申请提现,没有任何手续费。到账时间按区块链交易流量而定。 会员账户是匿名注册,保障私隐及个人身份。 全球人士可透过安全获利的市场趋势共同参与此游戏。
会员需要转入最少70 USDT来参与此游戏。当每场游戏「开始」时,系统会自动为每一位参与者的户口作余额查核,即户口余额必须达到该场次的最高金额。 如果足够,系统会扣除该场次最高金额 (如导航卫星之金额由50-70 USDT,系统会扣除70 USDT) 并参与该场次的游戏;如果不足够,就不参与。 预先扣除最高金额之原因是确保游戏结算时运作畅顺,不会因为某户口不足USDT而令结算不到的情况发生。因此,如一会员成功租用的导航卫星低于70 USDT,多扣的金额将会退回给会员。 而系统于游戏开始时同时查核每一位参与者的票数。每张票就如入场券般认证可参与该游戏。而每一张票具有相同中奖的机会率。如有一会员之账户持有2张票,即其中奖机会率比起其他持有1张票的账户多一倍。 于结算后,如果会员成功租借卫星,该会员的账户会重置并于同一场次的下一回合获得1张票。但如果会员未能成功租借卫星,该会员账户将会额外获得多1张票,即总共2张票来参同场次下回合的游戏。 此游戏每天提供8组不同入场门坎的场次予会员参与。
同场次的回合数量 | 成功或失败 | 下回合的总票数 |
---|---|---|
1成功 |
1 |
|
2 | 失败 | 1+1=2 |
3 | 失败 | 2+1=3 |
4 | 失败 | 3+1=4 |
5 | 成功 | 1 |
6 | 失败 | 1+1=2 |
7 | 失败 | 2+1=3 |
8 | 成功 | 1 |
每一场次的票数为独立计算,不会与其他场次共同计算。此方式可达到更高标准的公平性,所以每位会员于每场次也可获得公平的机会率,而非在某一场次成功租借卫星后, 影响其他场次的机会率。 系统将成功租借的命中率设定为30%。如有100位会员参与该场游戏,当中30人可成功租借卫星。系统会将有余数的租借数量降为最接近的整数。 温馨提示此命中率一定不可以设定为50%或以上,否则对游戏的健康发展及持续性有很大影响。另一方面,如果将命中率设定太低,亦会大大影响会员的意欲及兴趣。 因此,一个平衡的命中率是必须的。
会员成功租借卫星后,其价格会于指定的日数内升值。当其价格升至下一个场次的价格范围内,该卫星便会升级至上一个级别。而当卫星价格升至该智能合约的最高价格或上,便会分拆至不同级别,以确保游戏健康地发展,分拆详情如下:
会员可于任何时间向系统申请提现。当系统将提现的指示转送至智能合约,智能合约便会将USDT转回予该申请提现会员之注册钱包中。 注册时输入的钱包地址是唯一能代表该户口持有人身份的方式 (因为系统不会要求会员提供任何个人身份的数据),其他钱包均不能代表该户口。 请紧记及保存已注册户口的相关资料来保障会员的个人资产!此游戏平台并没有提供钱包予会员,以确保智能合约运作的自主及独立性,没有任何偏倚及中心化的控制权限。
会员应确保理解此游戏涉及风险,并应就本身的经验、目标、财政资源、风险承担能力及其他相关条件,小心衡量自己是否适合参此游戏。 网站延迟或会发生,因为所有智能合约之交易及运作,全部取决于区块链的交易流量,包括将USDT转至智能合约、提现程序等。